UnderGround REMATCH UNDERGROUND REMATCH
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ABOUT THE LEAGUE

「UnderGround REMATCH(アンダーグラウンド リマッチ)」がどういう大会なのか、参加してから何が起きるのかを ここでまとめて説明します。「オファーとアピールって何が違うの?」「NAって何?」など、 分かりにくいと言われがちなポイントも含めて一通り解説しているので、迷ったらこのページを見てください。

1. どういう大会?

UnderGround REMATCHは、Discordアカウントでログインして参加するサッカー対戦大会です。 参加者はまず一人の選手として登録され、誰かが結成した「チーム」に加入するか、自分でチームを作ってキャプテンになります。

各チームは選手を勧誘してロースター(登録選手一覧)を組み、シーズンを通じて他チームと対戦します。 このとき選手には「年俸」という数字が設定されており、チームには使える予算の上限があります。 つまり単なる対戦ゲームではなく、「限られた予算内でどう選手を集めるか」というチーム運営の駆け引きも楽しむ大会です。

※ここでいう「年俸」はゲーム内の数値上のもので、実際の金銭のやり取り(PAYMENT)とは別の仕組みです。詳しくは「4. 年俸の仕組み」「8. 年俸の受け取り」で説明します。

大会 参加は最大16チームチーム(キャプテンが率いる)予算 15,000,000円(初期値)選手年俸 ○○円選手年俸 ○○円選手年俸 ○○円契約年俸の合計 ≦ 予算(この範囲で選手を集める)他のチーム予算 15,000,000円(初期値)選手年俸 ○○円選手年俸 ○○円選手年俸 ○○円契約年俸の合計 ≦ 予算(この範囲で選手を集める)対戦
大会の構図。チームは予算の上限を持ち、選手にはそれぞれ年俸が設定されます。年俸の合計を予算内に収めながらロースターを組み、他のチームと対戦します。

2. 参加の流れ

1

Discordでログイン

TOPページからDiscordアカウントでログインすると、自動的に選手として登録されます(この時点ではどのチームにも所属していない「フリーエージェント」状態です)。

2

ステータスを入力

マイページで自分のJRLステータス(攻撃・組立・守備・コントロール・キーピングの5項目)を入力すると、目安となる基本年俸が自動計算されます。

3

チームに加入 or 結成

チーム管理ページから自分でチームを作ってキャプテンになるか、既存チームにアピールを送る(または相手からのオファーを待つ)ことで、どこかのチームに加入します。

3. チーム結成・選手の勧誘

誰でもチームを設立してキャプテンになれます(大会全体で最大16チームまで)。チームには設立時に一定の予算(初期値: 15,000,000円)が与えられ、 この予算の範囲内で選手に年俸を提示して契約していきます。なお、登録チーム数が8チームに達すると、 以降のチーム設立は管理者の承認が必要な「設立申請」になります(申請後、承認され次第チームが作成されます)。

選手をチームに加入させる方法は、次の2通りがあります。どちらも「片方が承諾した時点でお互いの他の保留中の話は自動的にキャンセルされる」ため、二重契約が起きない仕組みになっています。

OFFER

オファー(チーム → 選手)

チームのキャプテンが、気になるフリーエージェント選手に対して提示年俸を指定して声をかける方法です。 選手側が承諾すると、その年俸で契約が成立します。提示年俸は選手の基本年俸を下回っていても構いません(最低年俸50万円まで)。 選手一覧・選手詳細ページのフリーエージェント選手には 「オファー」ボタンが表示され(キャプテンのみ)、タップするとチーム管理ページのオファー送信フォームへ その選手を選択済みの状態で直行できます(2026-09-20追加)。

APPLICATION

アピール(選手 → チーム)

逆に選手側から気になるチームへ「入りたいです」と売り込む方法です。希望年俸は指定しても良いし、 空欄のままにして基本年俸を目安に交渉することもできます。基本年俸より低い希望年俸も指定できます(最低年俸50万円まで)。 チーム側が採用すると契約成立です。

チーム(キャプテン)フリーエージェント選手① オファー:提示年俸を添えて声をかける② アピール:希望年俸(空欄でもOK)を添えて売り込む相手が承諾(採用)した瞬間に契約成立・年俸がロックされる他の保留中の話は自動キャンセル
勧誘は2通りです。チームから声をかける「オファー」、選手から売り込む「アピール」。どちらも相手が承諾した時点で契約が成立し、お互いの保留中のやり取りは自動でキャンセルされます。

チームメンバーを広く募集する(チーム募集)

キャプテンは、チーム管理ページの「TEAM RECRUIT — チーム募集」から、公式Discordの募集用フォーラムに募集を投稿できます。 「募集要項」(500文字まで)と「いつまで」(募集期限)を入力して投稿すると、 「@here」付きでDiscordの全員に通知され、チーム一覧に「募集中」バッジも表示されます。募集期限が過ぎるとサイト上の表示は自動で終了します。 人数が集まったら「募集を終了する」を押すと、Discordの投稿も「募集終了」の表示に書き換わります。 続けて何度も募集することはできず、再募集には間隔が必要です(運営が設定、現在は24時間)。 募集を見て入りたくなった選手は、そのチームへ「アピール」を送ります。

チームからの脱退について

選手自身がチーム管理ページから脱退を申請する方法のほか、チームキャプテンが所属選手を強制的に脱退させることもできます。 いずれの場合も、脱退した選手に支払われていた年俸分はそのままチームの予算に戻るため、脱退後すぐに別の選手へオファーを出すことができます。

契約中(例:予算 15,000,000円)選手A選手B選手C残り予算選手Aが脱退したあと選手B選手C残り予算(増える)脱退した選手の年俸分が、そのまま予算に戻る
予算の使われ方(金額は説明用の例です)。契約中の選手の年俸合計が予算を消費し、残りがオファーに使える額です。選手が脱退すると、その年俸分は残り予算に戻ります。

4. 年俸の仕組み

このゲームで一番わかりにくいと言われるのが「基本年俸」と「契約年俸」の違いです。名前は似ていますが、役割が全く違います。

基本年俸(目安額)

JRLステータス(自己申告の5項目)・相互投票の平均評価・ 大会での試合成績(UGRM戦績)の3つから自動計算される「その選手の相場」です。 交渉の目安として表示されるだけで、これがそのまま契約金額になるわけではありません。

基本年俸は表示のたびに最新の状態へ自動で再計算されるため、投票が入ったり試合結果が確定したりすれば、 保存し直さなくても反映されます。内訳(基準額・ステータス加算・相互評価補正・UGRM戦績加算)はマイページの「SALARY BREAKDOWN」で確認できます。

契約年俸(実際の金額)

オファーまたはアピールが承諾された、その瞬間の合意金額で確定(ロック)される金額です。 これがチームの予算を消費し、シーズン精算(PAYMENT)で支払われる実際の年俸になります。

一度ロックされると、その後ステータスが変わっても評価が変わっても金額は変動しません。年俸を変えたい場合は、 改めてオファー・アピールをやり直して新しい契約を結ぶ必要があります。

時間 →オファー・アピールが承諾された瞬間基本年俸(点線)評価・戦績で変わり続ける目安契約年俸:承諾した金額のまま固定(ロック)→ 変えるには契約し直し
基本年俸(点線)は評価や戦績の変化に合わせて動き続けますが、契約年俸(赤の実線)は承諾の瞬間の金額でロックされ、その後は動きません。年俸を変えたいときは新たに契約を結び直します。
基準額250万ステータス加算0〜+100万UGRM戦績加算0〜+100万相互評価補正−40万〜+40万各項目が上限に達した場合の目安 約490万円
基本年俸の組み立て。基準額250万円に、ステータス加算(最大100万円)・UGRM戦績加算(最大100万円)が積み上がり、相互評価で最大±40万円が加減されます。金額は目安で、実際の契約金額は交渉で決まります。

基本年俸の内訳(目安)

基準額250万円に、①JRLステータスの5項目合計に応じた「ステータス加算」(最大100万円)、②他の選手からの評価に応じた「相互評価補正」(平均3.0を基準に最大±40万円)、 ③確定した試合結果(ゴール・アシスト・インターセプト・パス・セーブ)に応じた「UGRM戦績加算」(最大100万円)を足したものです。 試合に出て活躍するほど、③が増えて基本年俸が上がっていきます。

提示できる年俸のルール(オファー・アピール共通)

10万円以上・10万円単位でのみ指定できます(例: 250万円、300万円 …)。基本年俸より低い金額も指定できますが、下の「年俸の下限(最低年俸)」より下には設定できません。画面の入力欄にはステッパーボタンやプリセットボタンが用意されているので、そこから選ぶと簡単です。

RULE UPDATE年俸の下限(最低年俸)

オファー・アピールの金額は、対象選手の基本年俸を下回って契約することもできます。下限は 最低年俸(現在 50万円)で、基本年俸がこれより低い選手は基本年俸そのものが下限です (基本年俸自体が変わるわけではなく、契約時に指定できる金額の下限だけが決まります)。マイページで自己申告するJRL在籍経験の有無は、 この下限には影響しません。オフシーズンの年俸調整にも同じ下限が適用されます。

5. シーズンの構成

1シーズンは、次の4つの期間で進行します。各期間の日付・長さはシーズンごとに運営が決めていて、 大会日程ページとTOPページの簡易タイムラインで確認できます(先のシーズンの予定が先行して載ることもあります)。

STEP 1

準備期間

チーム作成、選手勧誘(オファー/アピール)、ステータス設定を行う期間です。

STEP 2

第1節(前期)

対戦カードに沿って試合が行われます。結果は順位表・試合結果ページに反映されます。

STEP 3

第2節(後期)

最終節。全試合終了時点の勝ち点・得失点差で優勝・準優勝・3位が決まります。

STEP 4

清算期間

順位の確定・年俸の精算(PAYMENT)を行う期間です。この間にシーズン終了アンケートも実施されます。

準備期間勧誘・チーム作り第1節(前期)試合・順位表へ反映第2節(後期)最終節清算期間年俸の精算・アンケート日程調整 → 試合 → 結果反映アンケート受付(清算期間中のみ)運営が「シーズン終了」を実行順位確定・NA判定・年俸の記録年俸の受け取り(PAYMENT)
1シーズンの流れ。前期・後期の試合が終わると清算期間に入り、アンケートの受付と運営によるシーズン終了処理が行われます。終了処理で記録された年俸をもとに、PAYMENTの受け取りが進みます。

試合の日時の決め方

対戦カードが決まったら、対戦する2チームのキャプテンが日時を提案・承諾して確定します(どちらのキャプテンからでも提案でき、提案された側が承諾すると確定)。 候補は運営が用意した曜日・時間帯の中から選び、その節(前期/後期)の期間内で、他の試合と同じ時刻にならない日時に限られます。 確定するまでは、チーム管理ページとマイページ(キャプテン)に「日程未確定」のアラートが表示されます。確定後の日時は、必要ならキャプテンが変更を提案し直せます。

試合結果・成績の見方

終了した試合のスコアは、試合結果ページで節ごとに確認できます。 運営が確定させた試合は、選手ごとの成績(得点・アシスト・パス・インターセプト・セーブ・MVP)も見られ、 シーズン累計の個人ランキングや、順位表(得点・失点つき)もここにまとまっています。過去のシーズンの結果もシーズン選択から確認できます。

シーズンの締めくくりで行われること

運営が「シーズン終了」の処理を行うと、①順位(1〜3位)が確定し、②所属選手の契約継続シーズン数の判定(NAの判定)が行われ、③チーム所属選手の所属・年俸が精算用に記録されます。 また、運営の設定により、上位3チームのチーム予算が順位に応じて加算される場合があります。

提案できる日時:運営が決めた曜日・時間帯 × その節の期間内 × 他の試合と同時刻でない日程未確定アラート表示中提案中相手の返答待ち確定対戦日時が決定日時を提案相手が承諾辞退・取り消し必要ならキャプテンが変更を提案
試合日程が決まるまでの状態。どちらのキャプテンからでも提案でき、相手が承諾すると確定します。辞退や取り消しで未確定に戻り、確定後も変更提案ができます。未確定の間は、チーム管理ページとマイページにアラートが出ます。

6. 契約継続とNA(契約満了)

シーズンが終わるたびに、それぞれの選手について「前のシーズンと同じチーム・同じ年俸のままだったか」がチェックされます。

  • 同じチーム・同じ年俸のまま継続 → 「契約継続シーズン数」が1増える
  • チームを移籍した/年俸が変わった/新しく加入した → 継続シーズン数は1にリセットされる
  • 継続シーズン数が上限(現在: 3シーズン)を超えると、その契約は 「NA(契約満了)」となり、次のシーズンは自動的にフリーエージェントに戻ります。

つまり、同じ顔ぶれ・同じ条件でずっと契約を更新し続けることはできない仕組みになっています。長く在籍している選手ほど、 そろそろ契約更新(年俸の見直しなど)が必要になるので、マイページの契約継続状況の表示をこまめに確認してください。 「NA」バッジが付いている選手は契約満了の対象、という意味です。

継続 1継続 2…上限までNA同じチーム・同じ年俸のまま更新 → 継続シーズン数 +1超えると移籍した/年俸が変わった/新規加入継続 1 に戻る
契約継続シーズン数の動き。同じ顔ぶれ・同じ条件で更新すると数が増え、上限を超えるとNA(契約満了の対象)になります。移籍・年俸の変更・新規加入があると、数は1にリセットされます。

7. 相互投票

投票ページから、自分以外の選手(Adminを除く)に1〜5の星評価を付けられます。この評価の平均値が、 「4. 年俸の仕組み」で説明した基本年俸のボーナス・減額として反映されます(評価が高いほど基本年俸が上がる方向に働きます)。

投票はシーズンごとにリセットされます。前のシーズンで投票済みの相手にも、新しいシーズンになれば改めて投票できます。

相互投票の平均評価 → 基本年俸の補正額−40万★1.0−20万★2.0±0★3.0(基準)+20万★4.0+40万★5.0
平均評価が基準の3.0なら補正なし、高ければ上乗せ、低ければ減額です(幅は最大±40万円。10,000円単位で切り上げ)。

8. 年俸の受け取り(PAYMENT)

シーズン終了時、その時点でチームに所属していた選手(フリーエージェントは含まない)全員の所属・年俸がスナップショットとして記録されます。 管理者はこの記録をもとに、選手ごとにPayPayの「送る」URLを発行・登録します。

選手はマイページのPAYMENTセクションから、自分宛てに発行された受け取りURLを確認できます。PayPayの送金URLは基本的に1回限り使用の想定なので、 URLが表示されていない場合は、まだ管理者が発行していないだけの可能性があります。管理者に確認してください。

韓国の選手の受け取り(WISE)

PayPayを使えない韓国の選手には、海外送金サービス「WISE」(ウォンでの受け取りに対応)で、選手ごとに個別に送金する運用を想定しています。 マイページの国籍を「韓国」にして、PAYMENTセクションの「受け取り方法」で「WISE」を選び、WISEに登録しているメールアドレスを入力してください。 運営が登録内容をもとに送金します。口座番号・カード番号・パスワードは入力しないでください。

送金の時期や手数料の扱いなど、細かな取り決めは決まり次第Discordでお知らせします。

サイトシーズン終了で所属選手の年俸をスナップショット記録外部(PayPay)運営がPayPayで「送る」URLを作成サイトURLを登録するとマイページのPAYMENTに表示外部(PayPay)選手がURLを開き受け取り(送金は外部で完結)サイトはURLを表示するだけ。お金そのものは外部サービスの上を動きます。
年俸の受け取りは、サイト上の記録と外部サービス(PayPay)の作業が交互に進みます。サイトは金額の管理や送金を行いません。

9. 投げ銭で応援する

好きな選手やチームに、投げ銭で直接応援を届けられます。Discordでログインしていなくても 送ることができます。まずPayPayアプリなどの「送る」機能で金額を決めてリンクを作成し、 選手詳細ページ・チーム詳細ページの「TIP — 投げ銭で応援する」欄にあるフォームに、そのリンクを貼り付けて送信してください。

送られたリンクはサイト上には一切公開されません。届いたリンクを見られるのは、 対象の選手本人・チームのキャプテン(それぞれマイページ/チーム管理ページの「MY TIPS」「TEAM TIPS」)だけです。 選手・キャプテンがそのリンクを開いて初めて受け取りが完了する仕組みで、送金・受け取りはすべて外部の送金サービス上で 完結します。サイト自体はお金を一切受け取ったり管理したりしません。 この方式のリンクはリンクを開いた人が誰でも受け取れてしまうため、なりすましや横取りを防ぐ目的で非公開にしています。

なりすまし・フィッシング対策として、投稿できるリンクの送金サービスは運営があらかじめ許可したものだけに限定しています。 現在投稿できるのは次のサービスのリンクです: 楽天ペイ(楽天キャッシュ)/PayPay/PayPal/PayPal。 他のサービスを使いたい場合は運営にご相談ください。

補足: PayPayの「送る」機能で作成したリンクは、作成から一定時間(目安として96時間)で失効します。 選手・キャプテンは届いたらなるべく早めに開いて受け取り、受け取り後は一覧から削除してください。

外部(PayPay)送る人がリンクを作成サイトフォームに貼り付けて送信サイト非公開で保管サイト本人とキャプテンだけに表示外部(PayPay)リンクを開いて受け取りリンクは、受け取る本人とキャプテンにしか届きません。
投げ銭の流れ。リンクは送信した瞬間からサイト上で非公開に扱われ、対象の選手本人とチームのキャプテンにだけ表示されます。サイトはお金を受け取らず、送金は外部サービス上で完結します。

10. UGRPT・賭け・ショップ

UGRPT(以下PT)は、このサイトの中だけで使えるポイントです。ログインして選手登録すると2,000PTがもらえます。 保有PTはマイページの「PT WALLET」で確認できます。

  • 増える:試合に出場した選手への成績に応じた付与/賭けの的中による配当/アンケートの回答報酬(運営が設定したシーズンのみ)
  • 使える:試合の勝敗予想(賭け)/ショップでのマイページ背景スキンの購入

PTはサイト内で完結するもので、大会の賞金・還元金(年俸に応じたPAYMENT)とは別の仕組みです。 現金・賞品への交換、現金でのPT購入、ユーザー間のPT送付はできません。PTの量が賞金額に影響することもありません。

登録時にもらえる 2,000PT出場した試合の成績賭けの的中(配当)アンケートの回答報酬PT WALLET保有PT(マイページで確認)賭け(MATCH BET)ショップ(背景スキン)現金・賞品・他人への送付✕ 交換・購入・送付は不可
UGRPTの出入り。増えるのは登録時・試合の成績・賭けの的中・アンケート報酬、使えるのは賭けとショップだけです。現金や賞品への交換、購入、他の人への送付はできません。

賭け(MATCH BET)

  • 予想は「ホーム勝ち/引き分け/アウェイ勝ち」の3択。賭けPTは100PT単位です。
  • 賭けられるのは開催前(予定)の試合だけ。試合がLIVEになると締め切られます。
  • 自分が所属するチームの試合には賭けられません。
  • 配当は、賭けられたPT全体を的中した人で賭け額に応じて分け合う方式(運営の取り分はなし)。的中者が1人もいなかった試合は全額返金されます。
  • 試合が終了すると自動で精算されます。履歴は賭けページで確認できます。

ショップ(背景スキン)

  • PTで買えるのは、現在は「マイページの背景スキン」です。選んだスキンは、マイページ・選手詳細ページの画面全体と、選手一覧のカードに反映されます。
  • 購入前に「お試し表示」で、自分のマイページ・選手詳細ページでの見え方を確認できます(PTは減りません)。
  • 販売数に限りのあるスキンは、売り切れると一覧から消えます(購入済みのものはマイページで引き続き選べます)。並び替え・価格帯での絞り込みもできます。
賭けられたPT全体 1,000PTホーム勝ち 400PT100PTアウェイ勝ち 500PT引き分けあなたの賭け 100PT結果がホーム勝ちなら:1,000PT × (あなたの100 ÷ 的中側の合計400)= 250PT外れた側のPTが、的中した人たちの間で賭けた額に応じて分けられます(運営の取り分なし)。
配当の例(数字は説明用)。的中した人全員で、賭けPT全体を賭け額の比率で分け合います。的中者が1人もいなかった試合は、全額が返金されます。

11. シーズン終了アンケート

大会をより良くするため、シーズンの清算期間中に、選手向けのアンケートを実施します。質問の内容はシーズンごとに運営が用意します(選択式・スライダー・自由記述などがあります)。

  • 受付中はマイページ上部に案内が出て、メニューの「アンケート」から回答できます。受付期限はアンケートページに表示され、清算期間が終わると受付は締め切られます(回によっては、清算期間より前の試合期間中から受付を始め、清算期間の終了まで受け付けることもあります)。
  • 回答は記名で運営に届きます。「必須」と書かれた項目以外は、答えたくない項目を飛ばして送信できます。
  • 送信後も、受付期間中であれば何度でも回答を修正できます。
  • 回答報酬のPTが設定されているシーズンは、初回の送信時にだけPTが付与されます(修正しても二重には付与されません)。

12. よくある質問

基本年俸と契約年俸、結局どっちを見ればいいの? +
自分の懐事情(実際にもらえる金額)は契約年俸です。基本年俸はあくまで「交渉の目安」で、 まだどこにも所属していない・契約前の選手にだけ意味を持つ数字だと考えてください。
チームのメンバー募集をDiscordで呼びかけたい(チーム募集のやり方) +
キャプテンがチーム管理ページの「チーム募集」で「募集要項」と「いつまで」を入力して投稿すると、Discordの募集用フォーラムに 日本語・韓国語併記の募集が作られ、@hereで通知されます。サイト上でもチーム一覧に「募集中」と表示されます。 終了する時は「募集を終了する」を押してください。再募集には間隔があります(現在は24時間)。
基本年俸より低い年俸でも契約できる?いくらまで下げられる? +
できます。オファー・アピール・オフシーズンの年俸調整では、基本年俸を下回る金額でも 最低年俸(現在 50万円)までは指定できます。基本年俸がこれより低い選手は、基本年俸そのものが下限です。 JRL在籍経験の有無は関係なく、全選手共通のルールです。いずれも10万円単位で、チームの残予算の範囲内である必要があります。
オファーとアピール、両方同時に進めてもいい? +
問題ありません。ただしどちらか片方が承諾(成立)した時点で、同じ選手に紐づく他の保留中のオファー・アピールは自動的にキャンセルされます。 二重に契約が成立することはないので安心してください。
「NA」って何の略?表示されたらどうなるの? +
「契約満了(Not Active)」を表す表示です。同一チーム・同額年俸のまま一定シーズン数(現在: 3シーズン)を超えて 在籍し続けると付きます。NAになった選手は、次のシーズンでは自動的にフリーエージェントに戻り、改めてオファーかアピールで契約を結び直す必要があります。
投票は何に使われるの?誰に投票したか相手にバレる? +
投票の平均評価は基本年俸の計算に反映されます。個々の投票内容が誰から誰へのものか画面上に表示されることはありません。
PAYMENTのURLが表示されません。バグですか? +
シーズン終了後、管理者が一人ずつPayPayの送金URLを発行・登録する運用になっているため、登録が済むまでは表示されません。 しばらく経っても表示されない場合は、大会運営(管理者)に確認してください。
投げ銭で送ったお金は、選手の年俸に自動的に反映されますか? +
自動反映はされません。投げ銭は応援したい方から届いたリンクを選手・チームが直接受け取る仕組みで、 サイトは金額を一切把握・記録していないため、年俸(PAYMENT)とは完全に別のものとして扱われます。
自分に届いた投げ銭はどこで確認できますか? +
選手はマイページの「MY TIPS」、チームのキャプテンはチーム管理ページの「TEAM TIPS」で確認できます。 投げ銭のリンクはサイト上には公開されないため、本人・キャプテン以外には見えません。まだ届いていない場合は 一覧に何も表示されません。表示されているのに開けない場合は、リンクが作成から時間が経って失効している 可能性があります。
「JRL在籍経験」って何?申告するとどう変わるの? +
JRL(本大会が参考にしている元となるリーグ)に過去在籍していたかどうかを、マイページのJRL STATUS欄で 自己申告できる項目です。以前は契約金額の下限に関わっていましたが、現在は在籍経験の有無にかかわらず 全選手共通の最低年俸(現在 50万円)が下限になり、基本年俸の計算にも影響しません。 詳しくは「4. 年俸の仕組み」で解説しています。
チームを辞めたい・キャプテンに外されたらどうなりますか? +
選手本人がチーム管理ページから脱退を申請する方法と、キャプテンが選手を強制的に脱退させる方法の どちらでもチームを離れることができます。いずれの場合も、脱退後は自動的にフリーエージェントに戻り、 改めてオファーかアピールで別のチームと契約を結べます。また、脱退した選手に支払われていた年俸分は そのままチームの予算に戻るので、チーム側の予算が目減りしたままになることはありません。
試合の日時はどうやって決めるの? +
対戦する2チームのキャプテンが、運営が用意した曜日・時間帯の候補から日時を提案し、相手のキャプテンが承諾すると確定します。どちらのキャプテンからでも提案できます。確定するまではチーム管理ページなどに「日程未確定」と表示されるので、決め忘れを防げます。詳しくは「5. シーズンの構成」を見てください。
試合の成績は基本年俸に影響しますか? +
はい。確定した試合結果(ゴール・アシスト・インターセプト・パス・セーブ)から「UGRM戦績加算」が計算され、基本年俸に上乗せされます(最大100万円)。JRLステータスや相互評価とは別の枠で、試合に出て活躍するほど上がります。内訳はマイページの「SALARY BREAKDOWN」で確認できます。
PT(UGRPT)は現金や賞品に交換できますか? +
できません。PTはサイト内だけで使えるポイントで、賭けやショップ(背景スキン)で使います。大会の賞金・還元金とは別の仕組みで、PTの量が賞金額に影響することもありません。また、現金でPTを購入したり、他のユーザーへPTを送ったりすることもできません。詳しくは「10. UGRPT・賭け・ショップ」を見てください。
賭けたPTが戻ってくるのはどんなとき? +
賭けた結果が外れるとそのPTは戻りません。的中した場合は、プール全体を的中者で分け合った配当が支払われます。実際の結果に賭けた人が1人もいなかった試合は、全員に賭けたPTが全額返金されます。自分のチームの試合や、LIVE・終了した試合には賭けられません。
アンケートにはいつ、どこから答えられますか? +
基本はシーズンの清算期間中だけ受付します(回によっては、清算期間より前から始めて清算期間の終了まで受け付けることもあります)。受付中はマイページの上部に案内が出て、メニューの「アンケート」からも回答できます。受付期間中なら、送信した後でも回答を修正できます。

準備はいいですか?Discordでログインして、地下のピッチに参戦しましょう。

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